java开发游戏(java开发游戏用什么软件)
发布时间:2024-07-111、不适合 因为Java需要虚拟机来执行 这期间 对于系统资源消耗较大 所以不是很适合~ 毕竟游戏都是在本地执行的 而像JSP都是通过服务器来执行~大型网络游戏,你指得如果是要用到3D的话那是c++,因为现在WINDOWS 系统DirectX API用C++比较合适因为DirectX属于COM,用C++来写的教程也多。
2、然后再细说java为什么不方便开发大型游戏?首先因为java相比较C而言不能操作内存,效率确实低,而且运行还要安装虚拟环境(jre)。但是这个能说明就不能开发大型游戏了吗?那不是的,只是相比较C而言不好开发而已。至于“而端游的服务端开发必须是C++”。
3、java开发游戏性能和效率差,开发一些小游戏还可以,远标老师讲过java面向对象,所有方法都是封装在类里的,要调用方法就得实例类,而游戏主要侧重的是逻辑 对象就像是很多功能的机器,但是我的游戏逻辑只要每台机器的其中一个功能,但要用的话必须把这一整台机器制造出来。
4、其实主要有两个原因,而且这两个原因都和程序员最关心的效率有关系,一个是开发效率,一个是运行效率。很遗憾的作为一个不上不下的java两个都占不了。
5、可以调用c的类库。使得功能进一步提升。又由于Java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。所以Java不适合开发大型游戏(除非自己实现垃圾回收等一些机制),使Java能与c相比使。又因为Java的初衷就不在界面和桌面游戏上。而在企业开发。因此Java不适合开发大型游戏,中小型网络游戏还行。
6、Java 可以编写游戏,但是并不适合。现在大部分的游戏都是C++编写的,如果想做游戏,还是学C++吧。
可以的,可以做Java游戏。【资料】主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识 。
可以做Java游戏。主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识 。Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等 面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
Java语言能开发游戏。Java什么东西基本都能开发,不过Java不能直接操作内存,这样使Java在开发的时候造成很多局限性。但是Java提供了本地方法,可以调用c的类库。使得功能进一步提升。又由于Java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。
Java可以做游戏 手机游戏有90%以上都是Java开发的。电脑上也有Java开发的游戏,《我的世界》(minecraft ,简称MC)《英雄联盟》(简称lol)等。Java可以做软件 比如:企业级应用开发,这里是JAVA的天地,大到全国联网的系统,小到中小企业的应用解决方案,Java都占有极为重要的地位。
java能写大型游戏么。首先,这个答案是肯定的,java也能开发大型的桌面端游戏,比如非常出名的沙盒游戏:我的世界。就是使用java语言开发的。其次,Android就是java开发的,Android环境下有多少游戏就不需要我一一细数了吧。
我看到楼上都是说不能,我先抛出一个游戏——Minecraft。然后再细说java为什么不方便开发大型游戏?首先因为java相比较C而言不能操作内存,效率确实低,而且运行还要安装虚拟环境(jre)。但是这个能说明就不能开发大型游戏了吗?那不是的,只是相比较C而言不好开发而已。
答案是绝对可以!不过一个大型游戏往往不只用一种语言编写!因为java的局限性不适合大型游戏开发!也就是说用java可以编大型游戏,但是可能出于对游戏速度等制约游戏优化等因素。
可以调用c的类库。使得功能进一步提升。又由于Java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。所以Java不适合开发大型游戏(除非自己实现垃圾回收等一些机制),使Java能与c相比使。又因为Java的初衷就不在界面和桌面游戏上。而在企业开发。因此Java不适合开发大型游戏,中小型网络游戏还行。
可以的,现在JAVA游戏大于100兆,很常见。
从业务逻辑和编程难度上并没有什么不可以,但从运行速度上来说不可行。目前大型游戏的引擎都是用C++编写的,与Java的运行速度根本不是一个数量级的。
1、游戏开发用C++的比较多,因为java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣,所以java不适合开发大型游戏,Java在游戏方面更多的是做后台服务端程序的开发。
2、软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试。需求:它不仅仅是用户需求,更应该是开发中客户遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据。设计:编码前,你肯定有个计划要做什么,结构是怎样等。
3、做网站 Java可以用来做网站,很多大型网站都是用Java写的,比如我们熟悉的B站,所以想学习Java的同学还可以负责网站方面的制作,这方面的岗位(网站开发)也比较多,一直以来都相当流行。
4、Java主要用来做以下几种开发:一是网页开发;二是最常用的移动APP开发,比如Android上的一些APP程序;三是一些H5的WEB APP开发;四是一些手机上的小游戏,大概可以分为这几种。总体上说java可应用的领域是最广泛的,所以想要学java从事java的人也越来越多。
1、首先你需要确定你的地图方块的规格,长和宽。其次,对你的坦克的X坐标和Y坐标进行求余。假设:block_x,block_y分别是你的绘画长宽。
2、看你的代码怎么写的咯。不过我估计,不是线程的问题,是你坦克移动的时候才去刷新重绘。而子弹移动的时候没有刷新。
3、不难,你基础没打好才有这种感觉。坦克大战,so easy啊。
4、GraphicsDevice 类描述可以在特定图形环境中使用的图形设备。这些设备包括屏幕和打印机设备。注意,在 GraphicsEnvironment 实例中可以有许多屏幕和许多打印机。每个图形设备都有一个或多个与之关联的 GraphicsConfiguration 对象。这些对象指定可以使用 GraphicsDevice 的不同配置。
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Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。
有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。