游戏引擎制作教程(游戏引擎简单)
发布时间:2024-08-17《动漫游戏设计系列教程?游戏引擎教程》的独特之处在于它不仅理论知识丰富,而且注重实践,是初学者和进阶者提升技能、打造游戏世界的理想学习资源。无论是对游戏引擎技术感兴趣,还是希望在这个领域有所建树,这部教程都能提供有力的支持和指导。
这是一本由中国水利水电出版社出版的《动漫游戏设计系列教程》中的游戏引擎教程。该书于2008年1月1日首次发行,作为系列教程的一部分,为读者提供了深入学习游戏引擎的资源。书籍采用平装形式,总共有284页,适合简体中文读者阅读。开本为16开,方便携带和阅读。书籍的ISBN号为9787508450858,便于图书检索。
第2章,深入剖析AI引擎的组成和设计原则。第3章,通过实例Alsteroids,展示AI在游戏中的试验应用。第二部分针对不同游戏类型,探讨AI在游戏中的应用,具体如下:第4-13章,分别讲述了角色扮演、冒险、即时策略、第一人称/第三人称射击、平台、射击、运动、赛车、经典策略和格斗类游戏中的AI设计。
游戏引擎教程包括Unity3D、Unreal Engine的基础功能以及界面讲解,还有进阶的各种模块功能讲解、插件的开发或者更为底层的类似渲染管线的开发等,不知道LZ想学习的是哪一方面的。
如果LZ想要更加系统地去学习虚拟引擎,可以去ABOUTCG的网站上去看看,这个网站上的课程分类比较丰富,覆盖基础到进阶的各种知识点,专业性也比较强。
OUTCG 线下学院 ABOUTCG作为业界著名的在线CG教育品牌,一直以高水准和高质量的视频教程著称。如今我们已经在线下为您带来世界一流水平的高级课程,我们将在游戏开发,VR,影视特效,手办制作等领域开展行业前沿技术培训。
1、Unity3D从入门到精通分为几个阶段: 初学者:先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出首个游戏,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。 熟练者:关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。
2、你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1772295229048965860 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。
3、第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。