游戏开发相关书籍(游戏开发的书籍)
发布时间:2024-08-04当然可以学会了,unity游戏开发主要从三个方面下手编程语言引擎使用进阶操作编程语言通常来说,使用unity开发游戏的话,是需要进行编程的,这也是实现游戏功能最重要的部分,unity支持的编程语言主要是C#,之前也有一些人使用JavaScript,也有使用lua作为辅助的,个人推荐还是使用C#和lua的组合。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍:《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
1、以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍:《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
2、所以如果你对unity软件完全不熟悉,推荐你从这本书开始。《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
3、《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》是一本深入浅出的技术指南,专为不同需求和开发水平的读者精心编撰。它详细地阐述了Unity 3D集成开发环境的各个方面,从入门到进阶,全方位展示了其魅力。
4、Unity游戏开发实战是一本详细介绍如何使用Unity引擎创建游戏的实用指南,由美国作者Michelle Menard编著,由史晓明和李强翻译,作为游戏开发技术系列丛书中的一部,由机械工业出版社出版,ISBN为9787111377191。该书于2012年4月出版,适合游戏业余爱好者、专业开发人员及计算机专业学生阅读。
5、二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。记住一点,不要重新发明轮子 - 学习这些模式并使用它们来让游戏更快更好。
《宝宝脑力大开:幼儿全脑开发游戏》这本书通过丰富的游戏形式,全方位锻炼孩子的各项能力,包括逻辑思维、空间感知、记忆力等。其游戏设计既有趣又富有挑战性,能够激发孩子的学习兴趣。《儿童左右脑开发大全》这本书不仅涵盖了左右脑的不同功能区域,还针对不同年龄段的孩子设计了相应的开发方案。
《哈佛宝宝早教一点通》是一个解决方案,专为2-3岁的幼儿设计,它将早教内容与游戏巧妙结合,针对0-4岁孩子的认知发展,精心编排了涵盖语言、数学、智能、社会、健康、常识和生活技能等各个领域的游戏。
关于幼儿学前全脑开发,有一本适合3-6岁儿童的图书值得推荐。这本书由北京理工大学出版社出版,于2010年5月1日首次发行,作为第一版面世。它的平装本设计简洁,共有84页的内容,适合孩子们翻阅学习。这本书使用的是简体中文,语言清晰易懂,便于幼儿理解。
《VisualC游戏编程基础》本书介绍了如何以VisualC及DirectX9来设计游戏,主要 是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己 制作游戏的梦想。
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍:《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
《学VC编游戏-传奇的故事》,这本书可以说是我看过的比较平易近人的一本书,基本上看完这本书以后就可以做出类似于传奇一样的2D游戏。《Visual C++游戏设计 第二版》,这本书以仙剑奇侠传为例子,详细讲解了3D游戏的开发,虽然其中某些代码有些错误,不能直接用在游戏中。
这本书,能赋予你智慧。C程序设计语言由C语言设计者DennisM.Ritchie和著名计算机科学家BrianW.Kernighan编写的一部介绍C语言标准及其程序设计方法的权威性经典著作,全面、系统的讲诉了C语言各个特性及程序设计的基本方法。
C++的入门书籍建议看谭浩强的《C++程序设计》,其实对于入门来说这本书就足够了。至于提高可以看看《C缺陷与陷阱》、《C++ primer》还有网上的一个资料《高质量C、C++编程》。这些对于C++的提高很有帮助。如果有兴趣也可以看看《C++沉思录》,这本书也很有帮助。